Clínica Livremente
Espaço de jogos
Jogo 03 · TCC

A montanha da ansiedade.

A ansiedade costuma funcionar como uma montanha: ela sobe, chega a um pico e, se a gente der tempo, desce sozinha. O problema é que, no pico, a vontade de fugir é enorme.

Neste jogo, você vai ver, num gráfico de ansiedade ao longo do tempo, o que acontece quando a gente foge de uma situação, quando fica nela, ou quando fica "se protegendo". E, principalmente, o que acontece da próxima vez.

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As curvas são ilustrativas: cada pessoa tem o seu ritmo. Nada do que você escolhe é salvo.